home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Info-Mac 3 / Info_Mac_1994-01.iso / Applications / Euclid 1.1b19 / Euclid Quick Start < prev   
Text File  |  1993-07-13  |  4KB  |  99 lines

  1. Euclid Quick Start
  2. Bernie Bernstein
  3. bernard@cs.colorado.edu
  4. BERNARDB@applelink
  5.  
  6. This file is for those who just want to start up Euclid and start playing. 
  7. If you read this file and are good at "playing around" with programs, then 
  8. you could eventually learn almost everything about how to use the 
  9. application.
  10.  
  11. ••••••••••
  12. System setup:
  13.  
  14. If you plan on working on a large argument, then you should allocate at 
  15. least 1000K or memory for Euclid. You may do this by selecting the icon 
  16. for the program and choosing "Get Info" from the File menu in the Finder.  
  17. In a box labeled "Current size: " you can enter the amount of memory that 
  18. the program will use. If, while using the program, it complains about 
  19. being low on memory, then you should make the memory larger.
  20.  
  21. The program will run fastest from a hard disk, so you may copy it to your 
  22. hard disk drive instead of running it from a floppy disk. The program does 
  23. some safety precautions when saving files, so you should have at least 
  24. twice as much space on the disk than your data file holds. The program 
  25. makes an extra copy of the file while it is saving so that if the computer 
  26. crashes, you can still recover your data.
  27.  
  28. ••••••••••
  29. How to start:
  30.  
  31. Launch the app. You must have a database open before you can open a 
  32. display. If you open only a database, you will only see a smalltalk-like 
  33. view of the database. This is not very useful, but you can see what's 
  34. there in some form.
  35.  
  36. When you open a database, you will be asked to log in. If you haven't 
  37. logged in before, then create a new user and put your initials or some 
  38. short (<= 4 chars) identifier for yourself.
  39.  
  40. Only the user who creates things may edit them.
  41.  
  42. If you want to make some claims from your own perspective, then you should 
  43. define a primitive source for yourself. That means "I say…". If you want 
  44. to quote someone, or give another persons perspective, then create other 
  45. primitive sources for them. This means "That other person said…". If 
  46. another user already created the source that you want to use, then just 
  47. use that one.
  48.  
  49. After it is started up, you can set up the default types and default 
  50. source. Any new object you create will be given the default source and a 
  51. default type.
  52.  
  53. Open a display or create a new display for real work.
  54.  
  55. ••••••••••
  56. Things to know:
  57.  
  58. The first time you use a database, be sure to login as a new, unique, 
  59. user. If you use another users login name, and they also make changes, 
  60. then you and the other user could have problems merging databases. Login 
  61. sequence is to ensure that merges will always work.
  62.  
  63. You can't edit any object created by another user.
  64.  
  65. If you are collaborating, you can merge another persons database into 
  66. yours by using the Merge Database… command under File. This takes all 
  67. changes in another database and merges them into the currently open 
  68. database.
  69.  
  70. ••••••••••
  71. Things not in the menu bar: (VERY IMPORTANT THINGS!!!)
  72.  
  73. Double-clicking in the drag bar of any object brings up its info page for 
  74. it. You can change its type, source and name there. The name can be 
  75. anything to identify the object, but is optional. The default name of an 
  76. object is its text for text objects and its type for relation and list 
  77. objects. You can change the name by editing the default name. If you 
  78. erase the entire name, it will revert back to its default name.
  79.  
  80. To create a relation between two objects, hold the option key and drag 
  81. between two object. If neither end of the drag is a relation, then a new 
  82. relation is created between them. If either end is a relation, then only a 
  83. line will be created.
  84.  
  85. If you want to create a new relation, where either end is already a 
  86. relation, then create the relation first (cmd-R or in the object menu) and 
  87. then link it to its relatives with the option-drag.
  88.  
  89. The little box on one end of every relation shows which end of the line is 
  90. its "owner". The owner is always a relation, and it represents the 
  91. relation which the line is part of. This may sound confusing, but don't 
  92. worry about it too much. You can see an example of this in the manual.
  93.  
  94. If you want to "hand drag" (a la MacPaint) the contents of a display 
  95. window, hold the control key down, and a small hand cursor will show that 
  96. you can slide the picture around.
  97.  
  98. ••••••••••
  99.